微信小程序在发布的时候,对提交的代码有 2 MB 大小的限制。
在设计一个小程序之初,我们就需要重点考虑这一点。例如,我们可以采取一些方法,避免过早遭遇这个问题。
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- 避免使用本地大图片、大资源文件
最好是从服务器获取,远程 URL 地址加载图片。如果是图标的话,建议使用网络图标,如阿里图标使用也很方便。
- 优化代码逻辑
这个可能要求有一点高,减少不必要的代码,避免出现重复的代码。对减少代码尺寸和代码性能都是有好处的。
在JavaScript代码层面,不要把一个很简单的逻辑洋洋洒洒的写了一大堆,请优化和精简你的代码。
在视图层面,尽量避免不必要的组件嵌套,能用一个 view 做到的,就不要再多套一层 view。
- 避免使用本地大图片、大资源文件
- 复用页面,如模板
正常的开发页面都要尽量分开便于维护,但是在小程序中多一个页面可就多生成4个文件呢。所以当你无法再优化和精简你的代码的时候,选择具有相同功能的页面尽量复用吧。
- 使用工具压缩优化代码
HTML5 等 Web 前端项目的开发和发布中,我们通常会通过使用一些前端工程化工具来处理我们的代码,比如使用 Gulp,结合一些功能插件,如:Uglify、CSS Nano、HTML min 等。使用这些工具,可以让我们的代码尺寸小上那么一大截(大约 20%~30%)。
这些工具对小程序开发来说,也完全管用!通过简单的使用这些工具,就能让我们的代码减小那么多,何乐而不为呢。
在小程序中,我们大致有这么几类可以使用工具进行优化的文件:
a.JSON文件:我们可以使用JSON minify来压缩JSON文件,去除JSON文件中多余的空格
b.JavaScript文件:使用uglify,对JS代码进行语法优化和文本压缩
c.WXML文件:使用htmlmin,可以对WXML文件中多余的空格,注释等进行清理
d.WXSS文件:可以使用LESS提供的特性,对小程序中的全局WXSS进行合并;使用CSS Nano对WXSS文件进行清理和压缩;使用AutoPrefixer对WXSS添加不同环境下的前缀,达到良好的兼容性。
e.图片文件:通过使用Imagemin或网上在线压缩图片网站,可以用来优化图片文件的大小。
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